公民館!!

2010年12月27日 マジック
青黒コンで参加。
コントロールなんて春に使ったタップアウト以来だぜ。

当たり順忘れたけど、とりあえず5-1だった。


3《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》

5《島/Island(SOM)》
3《沼/Swamp(ZEN)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》


3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2《強迫/Duress(M11)》
1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》

ワールドのレシピやコガモの公式記事を参考にした。

以下感想。
□《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》はマジで強かった。特に同系に強い。《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》は特に魅力を感じなかった。

□《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》は可も無く不可も無くといった感じ。《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》はメインにあっても良いなっていうタイミングがあったので、次回は《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》にするかも。

□《記憶殺し/Memoricide(SOM)》については個人的に全然強さが解らなかった。実際、《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》抜かれても勝ったし。ただタイミングよく刺さるとゲームを決める事が出来るのは確か。

□《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》は強すぎる。同系での対決は序盤のハンデスとジェイスの着地タイミングに帰結するので、1マナと立ち回りやすいこのカードは非常に強いと感じました。増量どころかメインボードまである。ただ、《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》と役割が被るので、バランスを考えないといけない。

□《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》ってあんまり強くない。ビート相手には軽い除去の方が良いし、同系も重さの割には強さを感じなかった。個人的には《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》が入れたい。

□《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》について。確かにデッキスペースを喰うし、明確に強いマッチアップがヴァラクートしか無いけど必要枠だと感じた。無い場合は《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》がマストカウンターになるし、プレイングが非常に窮屈になる。出されても大丈夫っていう選択があるのはやっぱり大きい。


デッキとしてはめちゃくちゃ強かったので次回も使うかも。

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